eDPI計算ツール

eDPI計算ツール

現在マウスで選択しているDPIを入力してください。

マウスのDPIだけでは、ゲーム中の照準操作の感度は分かりません。現在マウスで選択しているDPIと、そのゲーム内で設定した感度を入力すると、実効DPI(eDPI)を計算できます。ハードウェア側のDPIが違う設定同士でも、同じゲーム内なら結果を比較できます。

eDPIの計算方法

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    マウスのDPIを入力

    製品仕様に書かれた最大DPIではなく、現在選択しているDPIを使います。

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    ゲーム内感度を入力

    設定を比較したいゲームに表示されている感度の数値を入力します。

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    eDPIを確認

    DPIと感度を掛けた値が表示されます。同じゲーム内の別の設定と比較しましょう。

eDPIとは?

eDPIは、ゲームで使うマウス設定を比較するための数値です。計算式は マウスのDPI × ゲーム内感度 = eDPI です。例えば、800 DPIで感度が0.4なら320 eDPIです。同じゲームで1600 DPIと感度0.2を組み合わせても320 eDPIになります。DPIと感度の値は異なりますが、マウスの動きに対する照準の動きは名目上同じ倍率になります。

マウスのDPI ゲーム内感度 eDPI
400 0.8 320
800 0.4 320
1600 0.2 320

この比較には限界があります。ゲームごとに感度の尺度が違うため、あるゲームの320 eDPIが別のゲームでも同じ距離のマウス操作で同じ角度を向けることを意味しません。視野角、ズーム時の感度、その他の入力設定も操作感に影響します。eDPIは同じゲーム内の通常の感度設定を比べる目安として使い、最後は実際にプレイして確かめてください。

入力する2つの値を調べる

マウスの設定ソフトや本体のプロファイルで、現在選択しているDPIを確認します。ボタンで複数のDPI設定を切り替えられるマウスもあるため、実際に有効な設定を確かめましょう。ゲーム内では、マウスまたは照準の基本感度を探し、表示されている数値をそのまま入力します。パーセント表示の場合は、乗数として扱う設定かどうかを先に確認してください。40%を40と入力した場合と0.4と入力した場合では、結果が異なります。

マウスのDPIを変えても以前のeDPIを維持したい場合は、以前のeDPIを新しいDPIで割ります。例えば、eDPIが320で新しいDPIが1600なら、同じゲームの感度は0.2です。この逆算は、マウス側のDPIだけを変える際に役立ちます。

計算式と同じゲーム内でのみ比較できるという条件は、ProSettingsのeDPI解説を参照しています。選択中のDPIを調べる方法は、DPIの確認と変更に関するガイドで説明されています。

よくある質問

いいえ。マウスのDPIは計算に使う値の一つです。eDPIは、そのDPIに特定のゲーム内感度を掛けた値です。例えば800 DPIで感度が0.4なら、320 eDPIになります。

直接比較はできません。ゲームによって感度の尺度が異なるためです。eDPIは同じゲーム内で比較してください。別のゲームでも同じマウスの移動距離で同じ角度を向きたい場合は、ゲームごとの変換方法が必要です。

元のeDPIを新しいマウスのDPIで割ると、必要なゲーム内感度が分かります。eDPIが320で1600 DPIに変更する場合は、同じゲームで感度を0.2に設定します。

いいえ。マウスで選択しているDPIを入力してください。このツールはその設定とゲーム内感度を掛け合わせるだけで、マウスのハードウェアを読み取ったり、センサーの性能を測定したりしません。

計算はブラウザー内で行われます。ステップ形式では、DPIと感度を現在のブラウザータブに保存し、ページのリンクにはランダムな計算IDだけを含めます。設定値はページのURLに含まれません。最初からやり直すと、保存した計算は削除されます。

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