タッチスクリーンテスト

テストを設定

カバー範囲のグリッドを選択

すべてのマスをタップまたはドラッグしてください。密度の高いグリッドでは小さな反応しない領域を見つけやすくなりますが、完了に時間がかかります。

タッチの軌跡はこのブラウザタブに残ります

グリッド設定、訪問済みマス、サンプリングされたポインター軌跡はこのブラウザタブ内でローカルに処理されます。Livewire 経由で送信されたり、URL に入れられたり、外部 API と共有されたりすることはありません。通常のページリクエストはファネルのステップ間でも発生します。

このタッチスクリーンテストでは、ブラウザが画面領域のグリッド全体でポインターイベントを受け取れるかを確認できます。5 × 5、7 × 7、9 × 9 のグリッドを選び、各マスをタップまたはドラッグしてください。テストでは、イベントを受け取った領域、確認できた同時タッチ数の最大値、まだ反応しなかったマスを記録します。診断内容は現在のブラウザタブにだけ残り、タッチの軌跡がアップロードされることはありません。

タッチスクリーンをテストする方法

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    グリッドを選ぶ

    素早く確認するなら粗いグリッドを、反応しない箇所を絞り込むなら密度の高い 9 × 9 グリッドを使います。

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    タップしてなぞる

    離れたマスをタップしてから、行と列をゆっくりなぞります。マルチタッチ入力を確認したい場合は、二本の指を同時に使います。

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    結果を確認する

    カバー率と反応しなかったマスの一覧を確認し、端末の問題と判断する前にテストを繰り返します。

このブラウザテストで測定するもの

グリッドは、指、ペン、マウスを表せるブラウザのイベントモデルである Pointer Events を監視します。入力がグリッドのマスを通ると、そのマスの色が変わります。結果は単純です。訪問済みのマスはこのブラウザセッション中にイベントを受け取り、未訪問のマスは受け取っていません。

マルチタッチの数値は、ページが同時に確認したアクティブなポインター数の最大値です。ブラウザが二本以上の指を同時に認識したかの手がかりにはなりますが、正式な端末仕様や最大タッチ能力の性能指標ではありません。

結果 意味 次に行うこと
すべてのマスを訪問済み ページがこのテストグリッド全体でイベントを受け取った さらに確かめたい場合は数回なぞってください
一つ以上のマスが未訪問 このブラウザセッションではその場所でイベントを受け取らなかった 画面を清掃して乾かし、ゆっくり再試行してください
マルチタッチ数が少ない ページが予想より少ない同時ポインターを確認した 手袋を外し、手のひらが触れないようにして再試行してください
Pointer Events 非対応 現在のブラウザではこの確認を実行できない テストしたい端末で新しいブラウザを試してください

結果は慎重に扱ってください

グリッドはハードウェア診断ではありません。指の動きが速すぎた、ページがスクロールした、保護フィルムが接触に影響した、ブラウザがジェスチャーとして処理した、または端末に実際の入力問題がある、といった理由でマスが反応しないことがあります。サポートに連絡する前に、同じ領域を数回試し、端末を通常の向きで使い、別のアプリと結果を比べてください。

このテストは、ディスプレイのピクセル、タッチ圧、スタイラスの調整、OS のジェスチャー設定、入力遅延、ブラウザ外の不具合を測定できません。また、損傷した部品の物理的な場所も特定できません。これはブラウザから見えるタッチ範囲を確認するための実用的な最初のチェックであり、メーカーの診断ツールの代わりにはなりません。

テスト時のよい習慣

  • 画面を清掃して乾かす。 湿気、汚れ、一部の手袋はタッチ認識に影響する場合があります。
  • 意識してなぞる。 まず離れたマスをタップし、その後、急がずに水平方向と垂直方向へ線を引きます。
  • 複数の接点を試す。 二本の指を同時に使うと、ブラウザが同時のポインターイベントを受け取るかを確認できます。
  • 端の確認は全画面で。 全画面表示のオプションを使うとグリッドが画面全体に広がり、縁や四隅のマスに届きやすくなります。
  • 反応しない領域を再テストする。 素早い一回の操作で一つのマスを逃すより、繰り返せる傾向の方が重要です。
  • プライバシーを守る。 グリッドとサンプリングされた軌跡は現在のブラウザタブだけに保存され、アカウント、位置、画像、タッチデータはアップロードされません。

このページと他のアプリの両方で特定の領域が一貫して反応しない場合は、メーカー、販売店、修理業者に相談する前に、端末のモデル、OS バージョン、再現手順を記録してください。

よくある質問

いいえ。このブラウザがこのセッション中に各グリッドのマスで Pointer Events を受け取ったかだけを示します。ハードウェアの問題と判断する前に、その領域をゆっくり再テストし、別のアプリと比較してください。

はい。二本以上の指で同時にグリッドに触れてください。ページには確認できたアクティブポインター数の最大値が表示されますが、端末で公表されている最大値と異なる場合があります。

ポインターの移動が速すぎた、マスの間を通った、ブラウザのジェスチャーと解釈された、またはページに届かなかった可能性があります。画面を清掃して乾かし、その領域をゆっくりタップしてなぞってください。

いいえ。グリッド、訪問済みマス、サンプリングされたポインター軌跡は、複数ステップの流れを続けるために現在のタブのブラウザ保存領域にだけ残ります。Livewire 経由で送信されたり、URL に入れられたり、外部 API と共有されたりすることはありません。

現在のブラウザはタッチ、ペン、マウスの入力に Pointer Events を使用します。マウスやペンでページがポインター入力を受け取ることは確認できますが、端末を指でテストする代わりにはなりません。

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