ランダムチーム分けツール
チーム設定を利用できません
最初のステップに戻り、参加者とチーム数をもう一度入力してください。
ランダムなチームを作成
1行に1人ずつ入力します。空行は無視され、前後の空白は取り除かれます。重複行は別々の参加者として残ります。
1行に1人の名前または識別子を貼り付け、2~500人を2~10チームに分けます。処理と抽選はブラウザ内で行われ、最も多いチームと少ないチームの人数差は最大1人です。
参加者をチームに分ける方法
-
1
参加者を入力
1行に1人ずつ入力します。空行は無視され、重複行は別々の参加者として残ります。
-
2
チーム数を選択
2~10の整数を選びます。参加者数を超えるチーム数は指定できません。
-
3
設定を確認
ブラウザ内でチームを作る前に、一覧とチーム数を確認します。
-
4
チームを作成
新しいランダム割り当てを開始します。再シャッフルすると独立した別の割り当てになります。
入力ルール
空でない行を最大500件まで受け付けます。各行の前後の空白は取り除かれ、1件は160文字までです。参加者は2人以上必要です。重複は自動削除されないため、同じ名前が2行あれば別々の2人または2枠として扱われます。
| 設定 | ルール |
|---|---|
| 参加者 | 空でない2~500行、1行160文字まで |
| チーム | 2~10の整数で、参加者数以下 |
| 重複 | 別々の入力として保持 |
| チーム人数 | 最大チームと最小チームの差は1人以内 |
割り当て方法
ページは crypto.getRandomValues() と棄却法を使って範囲変換の偏りを避け、Fisher-Yatesシャッフルを行います。有効な並び順はすべて同じ確率として扱われ、ラウンドロビンの開始チームもランダムに選ぶため、余った1人が常に同じ番号のチームに入ることはありません。均等になるのは人数だけで、能力、役割、年齢などは調整しません。「もう一度シャッフル」は独立した新しい割り当てを始めます。
プライバシーと制限
名前、チーム数、結果は当社のサーバーやURLに入りません。3ステップ表示では、正規化済みの入力とチーム数だけを同じタブの sessionStorage に最長30分保存します。最初からやり直すかタブを閉じると消去されます。アカウント、永続保存、共有、書き出し、seed、監査証明書、参加登録、自動重複削除はありません。
適した使い方
- **授業やワークショップ:**人数がほぼ同じグループをすばやく作る。
- **ゲームや活動:**開始前に参加者をランダムに割り当てる。
- **共同作業:**最初の編成を作り、実際の配慮事項は手動で見直す。
よくある質問
2~500人です。各行は160文字までで、空行は無視されます。
各行は別々の入力として残ります。同じ名前を1人にまとめる処理は行いません。
人数差は最大1人です。シャッフル後のラウンドロビン割り当ては、能力や役割までは均等にしません。
いいえ。一覧、チーム数、結果はブラウザ内に残ります。ステップ表示では正規化済み入力とチーム数だけを同じタブのsessionStorageに最長30分保存します。
できません。seed、保存、共有、書き出し、証明書はありません。再シャッフルすると独立した新しい割り当てになります。
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このツールは他の言語でも利用できます
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- Générateur d'équipes aléatoires [FR]
- مولّد فرق عشوائية [AR]
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- Zufallsgenerator für Teams [DE]
- Generator voor willekeurige teams [NL]
- Generator Tim Acak [ID]
- Generator losowych drużyn [PL]
- Random Team Generator [EN]
- Generatore di squadre casuali [IT]
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- 随机分组生成器 [ZH]