Pokémonチームビルダー
第I〜IX世代から手作業で選んだ55種の内蔵リストをもとに、Pokémonチームを作成します。対象世代、優先するタイプ、バランス・攻撃・防御の評価方針を選択してください。サーバーが重複しない1〜6匹を提案し、それぞれのタイプと、簡易判定で重複した弱点を表示します。これはチーム案を考えるための補助ツールであり、対戦シミュレーターや使用可否の判定ツールではありません。
Pokémonチームの作り方
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1
候補リストを選ぶ
全世代または1つの世代に絞り、収録されている伝説・幻のPokémonを含めるかどうかを設定します。
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2
希望条件を設定する
優先したいタイプと、バランス・攻撃・防御のチーム方針を選びます。
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3
確認して調整する
提案されたメンバー、タイプ構成、重複する弱点を確認し、必要なら別の組み合わせを生成します。
役立つチーム案とは
同じ長所と対策を共有する6匹より、異なる特徴を持つチームのほうが通常は多くの選択肢を得られます。このビルダーはツール内に保存された55件を採点します。第I世代は7種、それ以降は各世代6種です。攻撃・防御の評価は手動で割り当てたもので、公式の種族値やライブデータではありません。アルゴリズムはまだ選ばれていないタイプを評価し、選択した方針に合わせて点数を調整します。優先タイプには加点されますが、全メンバーがそのタイプになるとは限りません。
タイプ構成にはメンバー自身のタイプだけが表示され、技や攻撃範囲は分析しません。共通の弱点は、各構成タイプに登録された基本的な弱点を数え、2回以上数えられたものを示します。複合タイプの倍率、耐性、無効は計算しないため、実際の弱点を過大に示すことがあります。
| 設定 | 変わる内容 | 用途 |
|---|---|---|
| 対象世代 | 厳選リストを1世代に限定するか、9世代すべてを使う | 地方テーマや思い出の世代でのプレイ |
| 優先タイプ | 指定タイプを持つ候補を加点する | 単タイプを軸にしたチームや好きなタイプのチーム |
| バランス | 攻撃、防御、役割の多様性を評価する | 一般的なチーム案 |
| 攻撃 | 攻撃寄りの候補を重く評価する | 素早く圧力をかける構想 |
| 防御 | 耐久寄りの候補を重く評価する | 粘り強いチーム構想 |
チーム計画の例
第III世代、優先タイプをWater、方針をバランス、人数を6匹にしたとします。Waterタイプの候補は加点され、各枠ではまだ含まれていないタイプも評価されます。「別のチームを作る」は、同点判定に使う小さな決定論的シードを変更するだけです。リストをシャッフルするわけではないため、評価が明確に高い候補がいる設定では同じチームが再び出ることがあります。
重要な制限
タイプ相性だけでは、完全な対戦チームは作れません。使用できるPokémonはルールごとに異なり、技、特性、持ち物、努力値、性格、別フォルム、現在のゲーム仕様によって結果も変わります。複合タイプの組み合わせで弱点が軽減・増幅・無効化される場合もあります。このツールは意図的に簡略化した計画用の要約を表示します。出力は発想のきっかけとして使い、最後にプレイするゲームとルールでチームを確認してください。
選択内容はLivewireのプロパティとして、変更のたびにこのサイトのサーバーへ送信されます。ステップ形式では設定値がページのURLにも表示されます。候補リストはアプリケーションに内蔵されており、外部のPokémon API、アカウント、ゲームサービスへの問い合わせは行いません。
これはファン制作の非公式な計画ツールです。Pokémonの名称および関連商標は各権利者に帰属します。Nintendo、Creatures Inc.、GAME FREAKとの提携、承認、後援はありません。
よくある質問
はい。1〜6匹から選択でき、1回の結果内で同じメンバーが重複することはありません。
いいえ。第I〜IX世代の代表的な候補を厳選しており、全種、リージョンフォーム、バトル時のフォルムを網羅するものではありません。
初期案には使えますが、完全な対戦用検証ツールではありません。ルール上の使用可否、技、持ち物、特性、役割、現在の規定は必ず別途確認してください。
設定はLivewireを通じてこのサイトのサーバーへ送信され、ステップ形式ではURLにも含まれます。外部のPokémon APIやゲームアカウントには接続しません。
いいえ。ファン制作の非公式ツールであり、Pokémonの権利者との提携や承認はありません。
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