教室用タイマー

教室タイマー

活動の長さを入力し、教室の画面でカウントダウンを開始します。

活動の時間

この教室用タイマーを使って、シンプルなアクティビティのカウントダウンを共有画面に表示しましょう。任意でアクティビティ名を追加し、作業時間を選び、必要ならラウンド間に短い休憩を挟んで繰り返せます。表示、操作、音の選択、設定はすべてブラウザ内でローカルに動作します。

使い方

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    時間を設定する

    アクティビティの時間を分と秒で入力します。1秒から180分まで設定できます。「黙読」「ペアで話し合い」「片付け」などの短い名前を付けることもできます。名前は任意で、ブラウザ内にとどまります。

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    ラウンドと休憩を選ぶ

    次のステップで、ラウンド数を1~12回、ラウンド間の任意の休憩を0~60分の範囲で選び、終了時に音を鳴らすかどうかを決めます。

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    表示を開く

    ページ内でカウントダウンを開始するか、教室で見やすくするために全画面を使います。一時停止、再開、リセット、手動での終了ができます。

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    視覚的な合図に従う

    予定された休憩でタイマーはフェーズを切り替え、視覚的な終了合図を表示します。音は任意で、ブラウザの音声許可に依存します。

見えるカウントダウンがあると、画面を児童・生徒の記録にすることなく、短いアクティビティのペースを取りやすくなります。画面を共有する前にタイマーを設定し、アクティビティ名は遠くからでも読める程度に短くし、表示がゼロになったら学習者が何をすべきかを説明しましょう。

利用例 作業時間 休憩時間 ラウンド
黙読 15分 0分 1
想起練習 5分 2分 3
ペアで話し合い 8分 0分 1
ステーションの移動 3分 1分 4

タイマーは、作業ラウンドの間だけ休憩を完全に独立したフェーズとして扱います。最後の作業ラウンドの後に休憩はありません。アクティビティが変わったら、現在のフェーズを一時停止したり、最初の作業ラウンドにリセットしたり、早めに終了したりできます。

全画面と音

全画面はブラウザによって制御され、ボタンを直接クリックする必要がある場合があります。一部の埋め込みブラウザや制限のある端末では利用できないことがあります。全画面でなくても視覚的なカウントダウンは使えます。

音は任意です。ブラウザは通常、音声を許可する前にユーザーの操作を求め、その後でも端末がミュートになっていることがあります。音声の合図に頼るのではなく、見える表示を主な合図として扱ってください。

プライバシーと範囲

アクティビティのラベルとタイマーの設定は、ブラウザのセッションストレージに保存されます。当社のサーバーへ送信されず、ページのアドレスにも入りません。ブラウザのセッションを閉じたり、ブラウザのデータを消去したりすると削除されることがあります。

これはローカルな表示用タイマーであり、教室管理システムではありません。出席を取ったり、児童・生徒の作品を保存したり、アカウントを作成したり、参加状況を追跡したり、誰かに連絡したり、画面を同期したり、別の端末を制御したり、教室の履歴を残したりはしません。アクティビティのラベルに児童・生徒の機微な情報を入力しないでください。

よくある質問

はい。ラウンドを2~12回、任意の休憩を1~60分で設定できます。休憩は作業ラウンドの間だけで、最後のラウンドの後には入りません。

いいえ。全画面はブラウザや端末の制限に依存し、通常はボタンのクリックが必要です。カウントダウンは通常のページ表示でも動作します。

いいえ。これはローカルなカウントダウン表示だけです。アカウント、名簿、出席、遠隔操作、記録保存の機能はありません。

いいえ。アクティビティのラベルとタイマーの設定はブラウザのセッションストレージにとどまり、当社のサーバーを通じて送信されたり URL に含まれたりすることはありません。

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